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DerNeue
Gast








BeitragVerfasst: So 23 Apr, 2006 09:44  Titel:  playsound
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Per event-handler möchte ich einen sound abspielen (playsound_). Weiß jemand wo das File stehen muß (laut fuchs muß das im sounds-Verzeichnis stehen - muß ich ein extra verzeichnis erstellen oder ist damit das mymusic-verzeichnis gemeint - hab ich beides ohne erfolg probiert. Ist jedes Dateiformat zulässig? ich hab einiges probiert aber nix funktioniert.

    
Olli84
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Alter: 39
Anmeldung: 19.01.2005
Beiträge: 568
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2008 Smart Pulse
BeitragVerfasst: So 23 Apr, 2006 11:39  Titel:  (Kein Titel)
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Hallo!

Erstelle in deinem cPos Ordner einen Ordner "Sounds".
Da tust du dann zB die Datei "Test.wav" rein.

Im Eventhandler bei Function dann "playsound_Test.wav" eingeben und einem Event zuordnen.

Gruß, Olli

EDIT: mp3 geht auch.
Schau dir auch mal das cPos-wiki an, da steht auch was darüber:
http://cpos-wiki.dirk-kottwitz.de/index.php/9.0_Der_%22Event_Handler%22_Reiter:

Hardware: Großer Umbau ...


    
DerNeue
Gast








BeitragVerfasst: So 23 Apr, 2006 12:38  Titel:  (Kein Titel)
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Alles klar, das Problem lag bei mir an dem Event und nicht an playsound. Werd' das dann mal diese Woche noch in die WIKI-Befehlsliste aufnehmen.

    
SirGroovy2004
CPI Profi
CPI Profi


Alter: 44
Anmeldung: 27.12.2004
Beiträge: 4337
Wohnort: 30km südl v. München

1992 Volkswagen Golf III
BeitragVerfasst: So 23 Apr, 2006 18:32  Titel:  (Kein Titel)
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Servus DerNeue,

Zitat:
Werd' das dann mal diese Woche noch in die WIKI-Befehlsliste aufnehmen.


Das ist sehr löblich! Jeder neue Eintrag ins Wiki ist willkommen!

Recht herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit.

SirGroovy2004

Hardware: Asrock K7s4GX; AMD Geode 1750+; 512MB Ram; Sirf 3 Star; K90;

Software: cPos! 1.0; Windows XP Prof x64 Edition;

    
halve
Fingerwundschreiber
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Beiträge: 488
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BeitragVerfasst: Sa 25 Nov, 2006 12:28  Titel:  (Kein Titel)
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ehmm kann es sein dass das mit der aktuellen Beta Version nciht so funktioniert?
Der spielt die Files nicht ab die ich im Eventhandler angebe...
wenn ich anstatt playsound_ speak_ nutze geht es - also an der Logik liegt es nicht.

files liegen in /sounds/



    
fuchs
Developer
Developer


Alter: 52
Anmeldung: 04.04.2004
Beiträge: 1319
Wohnort: Friesland


BeitragVerfasst: Sa 25 Nov, 2006 19:06  Titel:  (Kein Titel)
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hast du die lautstärke für "clicksound" evtl. auf 0 ?
die lautstärke für die mausklicks usw. ist die gleiche wie die für den befehl playsound.



    
halve
Fingerwundschreiber
Fingerwundschreiber


Alter: 39
Anmeldung: 17.01.2005
Beiträge: 488
Wohnort: Mönchengladbach


BeitragVerfasst: So 26 Nov, 2006 02:49  Titel:  (Kein Titel)
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ah okay ich glaub daran könnte liegen - teste ich morgen! danke!



    
blazerk5
Foruminventar
Foruminventar


Alter: 43
Anmeldung: 06.09.2009
Beiträge: 1065
Wohnort: Marl

2001 Seat Leon
BeitragVerfasst: Mi 10 Feb, 2010 17:09  Titel:  (Kein Titel)
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Bei mir startet phone_ring die Funktion playsound. Allerdings wird der Klingelton nicht komplet wiedergegeben, sondern immer in Teilen von ca 1 sek. Zb 4x die erste Sekunde, dann 2 mal eine Sek aus der Mitte, also ganz durcheinander.
Woran liegts?

Hardware: Headunit: Pioneer F30BT / Kamera: DOD GS600 / OBD: Galaxy S2


    
blazerk5
Foruminventar
Foruminventar


Alter: 43
Anmeldung: 06.09.2009
Beiträge: 1065
Wohnort: Marl

2001 Seat Leon
BeitragVerfasst: So 14 März, 2010 18:06  Titel:  (Kein Titel)
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Ich habe jetzt mal den Klingelton einfach mit MP3directcut ein paar mal hintereinander gesetzt und im Event Handler das Häkchen bei wiederholen wechgenommen.

Schön: Der Klingelton wird so abgespielt, wie es sein soll.

Blöd: Der Klingelton wird auch noch abgespielt, wenn ich das Gespräch angenommen habe.


Irgendwelche Ideen?

Hardware: Headunit: Pioneer F30BT / Kamera: DOD GS600 / OBD: Galaxy S2


    
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